Postingan

Pengembangan game edukasi berbasis android tentang domain teknologi pendidikan

  Pengembangan game edukasi berbasis android tentang domain teknologi pendidikan Evi Efrina Mahasiswa program studi teknologi pendidikan,fakultas keguruan dan pendidikan universitas terbuka ABSTRAK Pengembangan game edukasi berbasis Android tentang domain teknologi pendidikan merupakan salah satu solusi inovatif dalam meningkatkan minat belajar siswa. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan game edukasi yang dapat membantu siswa mempelajari konsep-konsep dan aplikasi teknologi pendidikan dengan cara yang menyenangkan dan interaktif. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah pengembangan perangkat lunak (software development) dengan menggunakan model pengembangan spiral. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah game edukasi berbasis Android yang terdiri dari beberapa modul yang mencakup berbagai konsep dan aplikasi teknologi pendidikan seperti e-learning, game-based learning, augmented reality, dan virtual reality. Game ini juga dilengkapi dengan fitur-fitur seperti

Kelangsungan pelibatan media bunyi dalam memperluas

  Kelangsungan Pelibatan Media Bunyi Dalam Memperluas Inspirasi Pembelajaran Dalam Kelompok  A  Continuity of Involvement of Sound Media in Expanding Learning Inspiration in Group A Disusun oleh  Evi Efrina Program Studi Teknologi Pendidikan, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Terbuka Palembang, E-mail : eviefrina304@gmail.com Abstrak  Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan penggunaan media suara untuk meningkatkan perolehan inspirasi pada sekelompok anak muda dari Pembina Bunda Rupit Youth School. Inspirasi belajar remaja harus digarap melalui media yang menarik bagi anak muda. Penelitian ini menggunakan jenis pemeriksaan pengaturan pra-eksplorasi kuantitatif dengan memanfaatkan rencana pretest-posttest satu acara sosial. Subyek dalam penelitian ini adalah 16 anak dalam kelompok A. Metode pemilahan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah persepsi/persepsi. Konsekuensi dari penyelidikan data terungkap adanya perbedaan ketika mereka diberi perlakuan dengan menggu